九个界中于里侧面的核情感受围绕章节剧情形、键键挑选、人员物关系、文本日志、个动存档并路线收集展开启,适合热爱修仙题材与互动叙事情的参与者。
壹
剧情阅读
巨量个体对话、旁白、里心描写和事件谈显推动剧情。玩家需欲缘故解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择或是可影响后续路线、人物关系和可解锁组形成,又会将改变章节内事件离开现的面式。
叁
章节度推展
官方开发开始日志提抵对战规划约 12 章,v0.2.2 起开放合计章节选择,适合旧新鲜版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 上入 lumber 文本日志作用,可按 tab 键查视此面文本,便于复盘路线、确认障碍提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家之处返返首目录或退出后,通过“继续游戏”读取绝零仅占有近的一些章节进度。
陆
若干语言与演出
游戏维护多语言内容,并采采用 2D 视觉小说式示现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
进入游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可要点留意图 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第10章内容和 v0.4.2 的第5章文本修复。
第独轮游玩目标
开头轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可按照更好理解莫长久、箫天气羽、林浅、霓音候角色之间的关系,遇到选择时候优先选择符合就前目标的选项。
存档与文本日志
意见每个章开头缓存“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节解决档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成现在已开放主线后再进行。应用章节选择回到第多个章、第4章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带来到的内容差异